变长数组
特点:
- 变长
- 空间合理
eg:
struct MutableLenArray
{
int count;
char p[0];
};
宏的妙用
1.#和##
“#”符号把一个符号直接转换为字符串,例如:
#define TO_STRING(x) #x
const char *str = TO_STRING( test );
#define P(A) printf("%s:%d\n",#A,A);
int a = 1;
P(a)
// a:1
##符号会连接两个符号,从而产生新的符号(词法层次),例如:
#define SIGN( x ) INT_##x
int SIGN( 1 );
//宏被展开后将成为:int INT_1;
2. 变参宏
#define LOG( format, ... ) printf( format, __VA_ARGS__ )
LOG( "%s %d", str, count );
#define LOG(format, args...) fprintf(stdout, format, args)
- VA_ARGS是系统预定义宏,被自动替换为参数列表。
- 经常需要进行输出格式化,重定义时,可以用到以上技巧。
- 同样,args在预处理过程中,会被实际的参数集所替换。其用法和上面的方式一样,只是参数的符号有变。
- 需要注意的是,上述两种方式的可变参数不能省略,尽管可以传一个空参数进去。
- 说到这里,有必要提一下“##”连接符号的用法,“##”的作用是对token进行连接,上例中format,args,__VA_ARGS都可以看作是token,如果token为空,“##”则不进行连接,所以允许省略可变参数。
#define LOG(format, ...) fprintf(stdout, format, ##__VA_ARGS__)
#define LOG(format, args...) fprintf(stdout, format, ##args)
#define LOG(format, ...) fprintf(stdout, ">>>>>" format "<<<<", ##__VA_ARGS__)
#define LOG(format, ...)
变参宏个数
#define comac_arg_n( _0,_1,_2,_3,_4,_5,_6,_7,N,...) N
#define comac_get_args_cnt( ... ) comac_arg_n( __VA_ARGS__ )
#define comac_argc(...) comac_get_args_cnt( 0, ##__VA_ARGS__, 7,6,5,4,3,2,1,0)
comac_argc(arg1,arg2,arg3)
comac_get_args_cnt(0,arg1,arg2,arg3, 7,6,5,4,3,2,1,0)
comac_arg_n(0 ,arg1,arg2,arg3, 7 , 6, 5, 4,3,2,1,0)
(-0, _1, _2, _3, _4,_5,_6,_7,N) N //(对称性) 此时n为3
#define D(_1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, _10, _11, _12, _13, _14, _15, N, ...) N
#define D2(args...) D(args, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
D2(1,2,3,4) ;//此时N为 4
eg:
{DBG_MAP(DBG_STRINGIFY, __VA_ARGS__)}
// DBG_MAP(fn, e1, e2, e3, ...) => fn(e1), fn(e2), fn(e3), ...
#define DBG_STRINGIFY_IMPL(x) #x
#define DBG_STRINGIFY(x) DBG_STRINGIFY_IMPL(x)
#define DBG_MAP(fn, ...) DBG_VARIADIC_CALL(DBG_MAP, fn, __VA_ARGS__)
#define DBG_VARIADIC_CALL(fn, data, ...) DBG_CAT(fn##_, DBG_NARG(__VA_ARGS__))(data, (__VA_ARGS__))
#define DBG_CAT(_1, _2) DBG_CAT_IMPL(_1, _2)
#define DBG_CAT_IMPL(_1, _2) _1##_2
#define DBG_NARG(...) DBG_16TH((__VA_ARGS__, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0))
#define DBG_16TH(args) DBG_CALL(DBG_16TH_IMPL, args)
#define DBG_CALL(fn, args) DBG_IDENTITY(fn args)
#define DBG_IDENTITY(x) x
#define DBG_16TH_IMPL(_1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, _10, _11, _12, _13, _14, _15, _16, ...) _16
DBG_VARIADIC_CALL(DBG_MAP, DBG_STRINGIFY, __VA_ARGS__)
DBG_CAT(DBG_MAP_, DBG_NARG(__VA_ARGS__))(DBG_STRINGIFY, (__VA_ARGS__))
DBG_MAP_[DBG_NARG(__VA_ARGS__)]
DBG_MAP_[DBG_16TH((__VA_ARGS__, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0))]
DBG_MAP_[DBG_CALL(DBG_16TH_IMPL, (__VA_ARGS__, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0))]
DBG_MAP_[DBG_IDENTITY(DBG_16TH_IMPL (__VA_ARGS__, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0))]
DBG_MAP_[DBG_16TH_IMPL (__VA_ARGS__, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)]
DBG_MAP_[参数个数](DBG_STRINGIFY,(__VA_ARGS__))
// (e1, e2, e3, ...) => e1
#define DBG_HEAD_IMPL(_1, ...) _1
#define DBG_HEAD(args) DBG_CALL(DBG_HEAD_IMPL, args)
// (e1, e2, e3, ...) => (e2, e3, ...)
#define DBG_TAIL_IMPL(_1, ...) (__VA_ARGS__)
#define DBG_TAIL(args) DBG_CALL(DBG_TAIL_IMPL, args)
//此时定义 便可以用fn 来遍历所有参数
#define DBG_MAP_1(fn, args) DBG_CALL(fn, args)
#define DBG_MAP_2(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_1(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_3(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_2(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_4(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_3(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_5(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_4(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_6(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_5(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_7(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_6(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_8(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_7(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_9(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_8(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_10(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_9(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_11(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_10(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_12(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_11(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_13(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_12(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_14(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_13(fn, DBG_TAIL(args))
#define DBG_MAP_15(fn, args) fn(DBG_HEAD(args)), DBG_MAP_14(fn, DBG_TAIL(args))
3.不定参
模板实现:
template<typename... T>
void func(T... args)
{
for (auto x : {args...})
{
cout << x <<endl;
}
}
单个使用
void func_()
{
cout <<endl;
}
template<typename T, typename... U>
void func_(T &&value, U &&... rest) //-> last_t<T, U...>
{
cout << value << endl;
func_(std::forward<U>(rest)...);
}
// int x = 1, y = 3, z = 6, a = 10; func_(x,y,z,a);
// 1
// 3
// 6
// 10
//
4. note
__func__
已被添加到C ++ 11中的C ++中,其中被指定为包含“实现定义的字符串”(C ++ 11§8.4.1[dcl.fct.def.general] / 8),可用作C中的规范。(最初添加__func__到C ++中的建议是N1642)。
__FUNCTION__
是某些C编译器支持的标准扩展(包括gcc和Visual C ++);通常,应该__func__在受支持的地方使用它,并且仅__FUNCTION__在使用不支持它的编译器时才使用(例如,不支持C99并且尚不支持所有C ++ 0x的Visual C ++不支持)。提供__func__)。
__PRETTY_FUNCTION__
是gcc扩展名,与__FUNCTION__g ++ 扩展名几乎相同,除了C ++函数外,它包含函数的“漂亮”名称,包括函数的签名。Visual C ++具有类似(但不完全相同)的扩展__FUNCSIG__。
__DATE__
源文件的翻译日期:字符字符串文字,格式为" Mmm dd yyyy" ,其中月份的名称与asctime函数生成的月份的名称相同,并且dd的第一个字符(如果值小于10)为空格字符。没有可用的
,则应提供实现定义的有效日期。
__FILE__
当前源文件的假定名称(字符字符串文字)。
__TIME__
翻译的时间源文件:一个字符串字符串文字,格式为" hh:mm:ss" ,与asctime函数生成的时间相同。
do…while(0)
在一些函数中,我们在return语句之前可能需要做一些工作,比如释放在函数一开始由malloc函数申请的内存空间,使用goto总是一种简单的方法:
int foo()
{
somestruct* ptr = malloc(...);
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;
END:
free(ptr);
return 0;
}
但由于goto关键字可能会使代码不易读,因此许多人都不推荐使用它,那么我们可以使用do{…}while(0)来解决这一问题:
int foo()
{
somestruct* ptr = malloc(...);
do{
dosomething...;
if(error)
{
break;
}
dosomething...;
if(error)
{
break;
}
dosomething...;
}while(0);
free(ptr);
return 0;
}
这里,我们使用do{…}while(0)来包含函数的主要部分,同时使用break替换goto,代码的可读性增强了。
type_traits
traits是c++模板编程中使用的一种技术,主要功能: 把功能相同而参数不同的函数抽象出来,通过traits将不同的参数的相同属性提取出来,在函数中利用这些用traits提取的属性,使得函数对不同的参数表现一致。
traits是一种特性萃取技术,它在Generic Programming中被广泛运用,常常被用于使不同的类型可以用于相同的操作,或者针对不同类型提供不同的实现.traits在实现过程中往往需要用到以下三种C++的基本特性: enum、typedef、template (partial) specialization 其中: enum用于将在不同类型间变化的标示统一成一个,它在C++中常常被用于在类中替代define,你可以称enum为类中的define; typedef则用于定义你的模板类支持特性的形式,你的模板类必须以某种形式支持某一特性,否则类型萃取器traits将无法正常工作 template (partial) specialization被用于提供针对特定类型的正确的或更合适的版本.
1. 基本的type_traits
1.1 简单的type_trait
定义一个编译期常量
template<typename T>
struct GetLeftSize{
//使用静态常量
static const int value = 1;
//或者使用 enum
enum{value = 1};
};
在c++11中直接继承 std::integral_constant即可。
template<typename T>
struct GetLeftSize : std::integral_constant < int, 1 >
{
};
int main(){
cout << GetLeftSize<float>::value << endl;
return 0;
}
std::integral_constant的实现:
// TEMPLATE CLASS integral_constant
template<class _Ty,
_Ty _Val>
struct integral_constant
{ // convenient template for integral constant types
static const _Ty value = _Val;
typedef _Ty value_type;
typedef integral_constant<_Ty, _Val> type;
operator value_type() const
{ // return stored value
return (value);
}
};
1.2 类型判断的type_traits
template<typename T>
struct is_integral; //用来检查T是否为bool、char、char16t_t、char32_t、short、long、long long或者这些类型的无符号整数类型。如果T是这些类型中的某一类型,则std::is_integral::value 为true, 否则为false。
其他的一些类型判断type_traits
template<typename T>
struct is_void; //是否为void类型
template<typename T>
struct is_floating_point; //是否为浮点类型
is_const, is_function, is_pointer, is_compound....
std::is_const<int>::value //false
std::is_const<const int>::value //true
1.3 判断两个类型之间关系的traits
traits 类型 | 说明 |
---|---|
template< typename T, typename U>struct is_same; | 判断两个类型是否相同 |
template< typename T, typename U>struct is_base_of; | 判断类型T是否是类型U的基类 |
template< typename T, typename U>struct is_convertible; | 判断类型T能否转换为类型U |
1.4 类型的转换 traits
traits类型 说明
template< typename T>
struct remove_const; 移除const
template< typename T>
struct add_const; 添加const
template< typename T>
struct remove_reference; 移除引用
template< typename T>
struct add_lvalue_reference; 添加左值引用
template< typename T>
struct add_rvalue_reference; 添加右值引用
template< typename T>
struct remove_extent; 移除数组顶层的维度,
//比如 int [3][3][2] 变为 int [3][2]
template< typename T>
struct remove_all_extent; 移除数组所有的维度,比如 int [3][3][2] 变为 int
template< typename T>
struct remove_pointer; 移除指针
template< typename T>
struct add_pointer; 添加指针
template< typename T>
struct decay; 移除cv或者添加指针
template< typename .... T>
struct common_type; 获取公共类型
//通过 ::type来访问这些类型。
std::cout << std::is_same<const int, std::add_const<int>::type>::value << endl; //结果为true
std::cout << std::is_same<int, std::remove_all_extent<int[2][2][3]>::type>::value<<endl;
//在根据模板参数创建对象时,要注意移除引用:
template<typename T>
typename std::remove_reference<T>::type* Create(){
typedef typename std::remove_reference<T>::type U;
return new U();
}
//因为模板参数可能是引用类型,而创建对象时,需要原始的类型,不能用引用类型,所以需要将可能的引用移除
//如果给的模板参数是一个带cv描述符的引用类型,要获取它的原始类型,可以使用decay
template<typename T>
typename std::decay<T>::type* Create(){
typedef typename std::decay<T>::type U;
return new U();
}
decay还可以获得函数的指针类型,从而将函数指针变量保存起来,以便在后面延迟调用。
typdef std::decay<int(double)>::type F; //F为一个函数指针类型, int(*)(double)
template<typename F>
struct SimpleFunction{
using FnTyppe = typename std::decay<F>::type;
SimpleFunction(F& f): m_fn(f){};
void Run(){
m_fn();
}
FnType m_fn;
};
2. 根据条件选择的traits
std::conditional在编译期根据一个判断式选择两个类型中的一个,和条件表达式的语义类似,类似于一个三元表达式:
template<bool B, class T, class F>
struct conditional;
//在std::conditonal模板参数中,如果B为true,则conditional::type为T,否则为F。
std::conditional<true, int, double>::type //= int
3. 获取可调用对象返回类型的traits
//返回类型后置
template<typename F, typename Arg>
auto Func(F f, Arg arg)->decltype(f(arg)){
return f(arg);
}
//c++11提供了另一个traits——result_of,用来在编译期获取一个可调用对象的返回类型。
template<typename F, class... ArgTypes>
class result_of<F(ArgTypes...)>;
int fn(int) {return int();};
typedef int(&fn_ref)(int);
typedef int(*fn_ptr)(int);
struct fn_class{
int operator()(int i){
return i;
}
};
int main(){
typedef std::result_of<decltype(fn)&(int)>::type A; //int
typedef std::result_of<fn_ref(int)>::type B; //int
typedef std::result_of<fn_ptr(int)>::type C; //int
typedef std::result_of<fn_class(int)>::type D; //int
return 0;
}
//需要注意 std::result_of<Fn(ArgTypes)> 要去Fn为一个可调用对象,而函数类型不是一个可调用对象,因此,不能使用
typedef std::result_of<decltype(fn)(int)>::type A: //错误
//需要先将fn转换为一个可调用对象类型,比如:
typedef std::result_of<decltype(fn)&(int)>::type A;
typedef std::result_of<decltype(fn)*(int)>::type B;
typedef std::result_of<std::decay<decltype(fn)>::type(int)>::type C;
4. 根据条件禁用或启用某种或某些类型traits
template< bool B, class T = void> //T为返回类型,常用作函数的返回类型
struct enable_if;
```
`当B为true的时候,返回类型T,否则编译出错。`
```
template<class T> //T只有为合法的类型,才能调用该函数,否则编译出错
typename std::enable_if<std::is_arithmetic<T>::value, T>::type foo(T t){
return t;
}
auto r = foo(1); //返回1
auto r1 = foo(1.2); //返回1.2
auto r2 = foo("hello"); //编译出错
5.SFINAE
template <typename T>
struct has_type {
private:
typedef char one;
typedef struct { char data[2]; } two;
// 存在的话返回类型为 one
template <typename U> static one test(typename U::type*);
// 不存在的话返回类型为 two
template <typename U> static two test(...);
public:
enum { value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(one) };
};
如果 T::type 存在的话就会选择第一个重载,否则就会选择第二个重载,由此判断 T::type 是否存在。但是这样的代码阅读起来可能会挺费劲的……于是,现在有了 void_t!
6. is_detected
//下面是用 is_detected 判断成员函数是否存在:
template <typename T>
using has_type_t = typename T::type;
template <typename T>
using has_type = is_detected<has_type_t, T>;
template <typename, template <typename...> class Op, typename... T>
struct is_detected_impl : std::false_type {};
template <template <typename...> class Op, typename... T>
struct is_detected_impl<void_t<Op<T...>>, Op, T...> : std::true_type {};
template <template <typename...> class Op, typename... T>
using is_detected = is_detected_impl<void, Op, T...>;
模板返回类型
template<class OutputType = std::string>
OutputType get(int idx)
{
std::stringstream ss;
ss << args_vec[idx];
OutputType ret;
ss >> ret;
return ret;
}
把函数对象直接放到类中
class AAA{
public:
int lastname;
// 比大小
function<bool(const BBB &p1, const BBB &p2)> cmp = [](const BBB &p1, const BBB &p2) {
return p1.lastname< p2.lastname;
};
// 对于lambda,我们往往只有object,很少有人能够写出它的类型,而有时就需要知道它的类型,要获得其type,就要借助其decltype
set<BBB, decltype(cmp)> col;
};