cmake
1.指定 cmake 的最小版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。
2.设置项目名称
project(demo)
这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。
3.设置编译类型
add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库
add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库
#add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,
4.指定编译包含的源文件
4.1 明确指定包含哪些源文件
add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
4.2 搜索所有的 cpp 文件
aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。
aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${SRC_LIST})
4.3 自定义搜索规则
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST})
#或者
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
#或者
aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
5.查找指定的库文件
find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。 默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log )
类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。
6.设置包含的目录
include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)
Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
7.设置链接库搜索目录
link_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
)
Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")
8.设置 target 需要链接的库
target_link_libraries( # 目标库
demo
#目标库需要链接的库
#log-lib 是上面 find_library 指定的变量名
${log-lib} )
在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。
8.1 指定链接动态库或静态库
target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so
8.2 指定全路径
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)
8.3 指定链接多个库
target_link_libraries(demo
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
boost_system.a
boost_thread
pthread)
9.设置变量
9.1 set 直接设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
9.2 set 追加设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
9.3 list 追加或者删除变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
预定义变量
PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置
添加编译参数
1,ADD_DEFINITIONS 向C/C++编译器添加-D定义,比如: ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_DEBUG -DABC),参数之间用空格分割。 如果你的代码中定义了#ifdef ENABLE_DEBUG #endif,这个代码块就会生效。 如果要添加其他的编译器开关,可以通过CMAKE_C_FLAGS变量和CMAKE_CXX_FLAGS变 量设置。
add_definitions(-std=c++11)
add_definitions("-Wall -g")
环境变量
使用环境变量
$ENV{Name}
写入环境变量
set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号
系统信息
- CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
- CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
- CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
- CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-2.6.22
- CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux
- CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22
- CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686
- UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
- WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin
主要开关选项
- BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库
- CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
- CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔
项目示例
简单项目(单个源文件)
一个经典的 C 程序,如何通过 cmake 来编译呢?
1.1 新建文件 main.c
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
1.2 新建文件 CMakeLists.txt
(命名必须是 CMakeLists.txt,注意大小写和不要漏字母)
project(HELLO)
add_executable(hello main.c)
1.3 编译和运行
新建一个 build 文件夹,目录情况如下:
为什么要新建一个 build 文件夹? 一般我们采用 cmake 的 out-of-source 方式来构建(即生成的中间产物和源代码分离),这样做可以让生成的文件和源文件不会弄混,且目录结构看起来也会清晰明了。所以推荐使用这种方式,至于这个文件夹的命名并无限制,我们习惯命名为 build。
复杂项目(多个目录,多个源文件,多个项目)
./demo
|
+---CMakeLists.txt
|
+---main.cc
|
+---math/
|
+--Cmakelists.txt
|
+--MathFunctions.cc
|
+--MathFunctions.h
demo 根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:
unctions ${DIR_LIB_SRCS})
demo 根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project(demo)
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
#添加math子目录
add_subdirectory(math)
#指定生成目标
add_executable(demo ${DIR_SRCS})
#添加链接库
target_link_libraries(demo MathFunctions)
math 目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
#生成链接库
add_library(MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})
自定义编译选项
cmake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。 例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 ON ,就使用该库定义的数学函数来进行运算,否则就调用标准库中的数学函数库。 修改根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:
#CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
#项目信息
project (Demo)
#加入一个配置头文件,用于处理 CMake 对源码的设置
configure_file (
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in"
"${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h"
)
#是否使用自己的 MathFunctions 库
option (USE_MYMATH
"Use provided math implementation" ON)
#是否加入 MathFunctions 库
if (USE_MYMATH)
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")
add_subdirectory (math)
set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)
endif (USE_MYMATH)
#查找当前目录下的所有源文件
#并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
#指定生成目标
add_executable(Demo ${DIR_SRCS})
target_link_libraries (Demo ${EXTRA_LIBS})
configure_file 命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 cmake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成。 option 命令添加了一个 USE_MYMATH 选项,并且默认值为 ON 。根据 USE_MYMATH 变量的值来决定是否使用我们自己编写的 MathFunctions 库。 修改 main.cc 文件,让其根据 USE_MYMATH 的预定义值来决定是否调用标准库还是MathFunctions 库:
#include "config.h"
#ifdef USE_MYMATH
#include "math/MathFunctions.h"
#else
#include <math.h>
#endif
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3){
printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);
#ifdef USE_MYMATH
printf("Now we use our own Math library. \n");
double result = power(base, exponent);
#else
printf("Now we use the standard library. \n");
double result = pow(base, exponent);
#endif
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
return 0;
}
编写 config.h.in 文件 注意 main.cc 的第一行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了 USE_MYMATH 的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 CMakeLists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下:
#cmakedefine USE_MYMATH
这样 cmake 会自动根据 CMakeLists.txt 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。
完整实例
--app/
--main.cpp
--cmake-build-debug
--CMakeLists.txt
--hello/
--CMakeLists.txt
--include/
hello.h
--src/
hello.cpp
--world/
--CMakeLists.txt
--include/
world.h
--src/
world.cpp
hello/CMakeLists.txt
include_directories(./include)
set(DIR_SRCS ./src/hello.c)
add_library(hello SHARED ${DIR_SRCS})
hello.h
#ifndef HELLOWORLD_HELLO_H
#define HELLOWORLD_HELLO_H
extern void hello(void);
#endif //HELLOWORLD_HELLO_H
hello.c
#include "hello.h"
#include <stdio.h>
void hello()
{
printf("hello.\n");
}
world/CMakeLists.txt
include_directories(./include)
set(DIR_SRCS ./src/world.c)
add_library(world SHARED ${DIR_SRCS})
world.h
#ifndef HELLOWORLD_WORLD_H
#define HELLOWORLD_WORLD_H
extern void world(void);
#endif //HELLOWORLD_WORLD_H
world.cpp
#include "world.h"
#include <stdio.h>
void world()
{
printf("world.\n");
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(HelloWorld)
set(CMAKE_C_STANDARD 99)
include_directories(hello/include world/include)
set(DIR_SRCS ./app/main.c)
add_subdirectory(hello)
add_subdirectory(world)
add_executable(HelloWorld ${DIR_SRCS})
target_link_libraries(HelloWorld hello world)
main.cpp
#include "hello.h"
#include "world.h"
int main()
{
hello();
world();
return 0;
}